各学院,各部门:
为进一步深化教育教学改革、加强教学实践、促进教学相长,激发学生学习计算机知识和技能的兴趣和潜能,提高学生运用信息技术解决实际问题的综合能力,培养学生的创新创业能力与团队合作意识,造就更多德智体美劳全面发展的高素质人才。经研究,决定组织开展2026年中国大学生计算机设计大赛校级选拔赛。现将有关事项通知如下:
一、竞赛内容
按照中国大学生计算机设计大赛组委会规定项目,共分十一大类:
1.软件应用与开发;
2.微课与AI辅助教学;
3.物联网应用与物联网创新转化(创业实践);
4.大数据应用;
5.人工智能应用;
6.AI+信息可视化设计;
7.AI+数媒静态设计;
8.AI+数媒动漫与短片;
9.AI+数媒游戏与交互设计;
10.AI+计算机音乐创作;
11.国际生“AI+汉学”(“中华优秀传统文化”数智创作);
每个大类下含有若干小类,具体详见如下网站:
国赛官网:http://jsjds.blcu.edu.cn/
安徽省级赛官网:http://jsjds.ahu.edu.cn/
其中,7、8、9三个大类统称为数媒类。
二、竞赛主题及作品要求
(一)竞赛主题
1.2026年大赛的(6)至(11)共6个大类的作品主题是"中国古代建筑成就--中华优秀传统文化系列之六",内容包括民居、官府、皇宫、桥梁(不含庙宇、宝塔),时间限在1911年以前。具体包括:
(1)中国古代建筑成就--弘扬中华优秀自然科学成就。
(2)中国古代建筑领域杰出科学家--弘扬中华优秀古建筑科学家精神。
(3)中国古代建筑著作--弘扬中华优秀古建筑学专著。
(4)中国古代建筑文化--弘扬中华优秀古建筑文明和文化传承。
2.数媒类(AI+数媒静态设计、AI+数媒动漫与短片、AI+数媒游戏与交互设计)、AI+计算机音乐创作类的作品进行分类报名、评审。
3.软件应用与开发、微课与AI辅助教学、物联网应用与物联网创新转化(创业实践)、大数据应用、人工智能应用五个大类没有主题限制,相关作品需符合参赛小类的要求,具体内容参见国赛、省赛网站。
(二)作品要求
1.每件参赛作品,必须是参赛作者在本届大赛期(2025年7月1日-2026年6月30日)完成的原创作品,与2025年7月1日之前校外展出或获奖的作品雷同的作者的前期作品,不得重复参赛;参赛作品的版权必须属于参赛作者,不得侵权;凡已经转让知识产权或不具有独立知识产权的作品,均不得参赛。参赛作品不得在本大赛的11个大类间一稿多投。
2.每件作品的参赛者由本校的2-9名本科生组成,每位作者在每个大类中只能提交1件作品,无论作者排名如何。
3.参赛作品的数据应来源合规、使用得当,不得引用涉密数据,不得存在侵犯个人隐私等违法违规情形。
4.参赛作品中鼓励使用人工智能工具,但必须在国赛组委会要求的15款AI工具范围内进行自由选择和交叉使用,或采用自行研制的AI工具,以确保竞赛的公平公正。相应参赛作品评审的焦点始终是参赛作者本身对AI工具的驾驭能力,而非AI工具的性能。评审时重点考核作者运用、组合和优化AI工具以解决实际问题的技能与策略,而非对AI模型本身的培养与调教。
5.参赛作品中地图的使用需遵循我国宪法、法律、法规,尊重国家主权、安全和领土完整。参赛作者在作品提交的所有材料中,凡是包含涉及国界、边界、历史疆界、行政区域界线或者范围的地图(景区图、街区图、地铁线路图等内容简单的地图除外),必须符合中华人民共和国自然资源部颁布的《公开地图内容表示规范》要求,并在地图出现之处明确注明审图号和地图来源(如中华人民共和国自然资源部网站、国家地理信息公共服务平台https://www.tianditu.gov.cn、标准地图服务http://bzdt.ch.mnr.gov.cn网站)。
三、竞赛规则
1.参赛对象
报名参赛对象为在校本科生(含专升本)。
2.报名要求
(1)以个人或小组方式组队,通过学院内初赛后,以学校为单位统一报名参赛,不接受参赛队单独报名,学生不得跨校组队、老师不得跨校指导;
(2)所有参赛作品报名时需同时报送所有参赛选手、指导教师的承诺书签字原件或者扫描件,并写明日期;
(3)每个参赛队学生人数为2-9人,每件作品的指导教师不多于2人;每位参赛学生参与创作的作品每大类不得超过1件;每位指导教师指导的作品数量每大类不得超过4件,其中作为第一指导老师的不得超过2件,作为第二指导老师的不得超过2件。
(4)各学院每个小类的参赛作品数量原则上不超过2件、每大类不超过4件。
四、时间安排
1.4月10日前,各学院完成院内初选。
2.4月15日前,教务处组织专家评审,完成校级选拔。
3.4月中旬,以学校为单位提交报名汇总表。
请各学院于4月13日前将参赛选手报名表电子版、纸质版(签章)及参赛作品压缩文件包报送至教务处实践教学科。
特此通知。
教务处
2026年3月31日